Die gamescom 2025: Technologien, Trends und Chancen für B2B
Die gamescom 2025 steht in den Startlöchern und verspricht eines der größten Gaming-Events des Jahres zu werden. Vom 20. bis 24. August 2025 trifft sich die weltweite Gaming-Community erneut in Köln und setzt damit ein starkes Zeichen für den weiterhin wachsenden Gaming-Markt. Doch die gamescom ist nicht nur für Gamer interessant – auch für Unternehmen aus dem Bereich Technik und mobile Endgeräte ergeben sich hier enorme Chancen.
In diesem Beitrag werfen wir einen detaillierten Blick auf die Pläne und Schwerpunkte der gamescom 2025 und zeigen, wie sich Technikdienstleister, Verleiher und B2B-Unternehmen erfolgreich in diesem Umfeld positionieren können.
Was erwartet uns auf der gamescom 2025?
Nach dem erfolgreichen Hybrid-Format der vergangenen Jahre wird die gamescom 2025 stärker denn je auf Interaktion und Innovation setzen. Die Veranstalter der Koelnmesse und des game – Verband der deutschen Games-Branche haben angekündigt, das Event entlang folgender Schwerpunkte auszubauen:
- Green Gaming: Nachhaltigkeit wird 2025 ein zentrales Thema sein.
- Virtual Reality & Augmented Reality: Neue Hardwaretrends und Anwendungsfelder.
- Cloud Gaming & Mobile Gaming: Immer mehr Titel erscheinen exklusiv für mobile Plattformen.
- Business Area-Expansion: Die B2B-Zone wird erweitert – mehr Networking, mehr Deals.
- Indie Arena Booth & Startups: Junge Studios präsentieren ihre Innovationen.
Der Fokus auf Nachhaltigkeit und technologische Innovationen macht die gamescom nicht nur zu einer Besucherattraktion – sondern zu einem idealen Ort für den professionellen Einsatz technischer Produkte wie Tablets, Smartphones oder VR-Brillen.
Warum ist die gamescom für B2B-Technikdienstleister relevant?
Mit jährlich hunderten Ausstellern, tausenden Fachbesuchern und Millionen digitaler Rezipienten ist die gamescom ein enormer Marktplatz für neue Technologien. Unternehmen im Verleih- oder IT-Dienstleistungsbereich können gezielt davon profitieren. Hier einige Gründe, warum die gamescom 2025 ein Muss für Technik-Vermieter darstellt:
- Hoher Hardwarebedarf: Aussteller, Influencer und Medienpartner benötigen Laptops, Tablets, Smartphones & Kameras – oft nur für die Dauer der Messe.
- Live-Demos: Entwickler sparen Kosten, indem sie Testgeräte mieten, die sie speziell für Vor-Ort-Demonstrationen benötigen (z.B. High-End-Gaminghardware, Gaming-Smartphones wie das Galaxy S22 Ultra, VR-Brillen wie die Pico G2 4K S).
- Nachhaltigkeit & Flexibilität: Mieten statt kaufen – viele Startups setzen auf nachhaltige Mietmodelle, um Budgets zu schonen und flexibel zu bleiben.
- Temporäre Bürolösungen: Mobile Hotspots, Tablets oder Laptops kommen zum Einsatz, um Pop-up-Offices einzurichten.
Gerade für Technik- & Geräte-Verleiher ergibt sich hier im Vorfeld sowie während der gamescom ein lukrativer Markt, um neue Zielgruppen zu erschließen.
Unsere Empfehlungen: Gefragte Technik für die gamescom 2025
Auf Basis unserer bisherigen Erfahrungswerte (u.a. von der gamescom 2023 und 2024), haben wir eine Tabelle erstellt, welche Technikprodukte besonders häufig angefragt werden – sowohl für Aussteller als auch für Medienvertreter oder Gaming-Startups vor Ort:
Gerätetyp | Einsatzbereich | Warum mieten? |
---|---|---|
Tablets (Android/iOS) | Stand-Registrierung, Vorführungen, Feedback-Tools | Schnell einsatzbereit, viele Geräte auf einmal verfügbar |
Smartphones (Flagship-Modelle) | Mobile Demos, App-Tests, Livestreams | Top-Modelle kurzzeitig nutzbar ohne hohe Anschaffungskosten |
Notebooks & Workstations | Rendering, Projektleitungen, Präsentationen | Leistungsstark & vorkonfiguriert |
VR-Brillen & Gaming-Zubehör | Virtual Reality Demos, Erlebnisstände | Hoher Showcase-Wert, große Neugier beim Publikum |
Portable Router & Hotspots | Mobiles Internet für Presenter & Influencer | Unabhängigkeit von langsamem Messe-WLAN |
Neue Trends 2025: Was Technikdienstleister jetzt wissen sollten
Die folgenden technologischen Trends bestimmen die Darstellung auf der Messe – Technikverleiher sollten sich proaktiv darauf vorbereiten:
- AR/VR wird Mainstream: Immer mehr interaktive Demos auf dem Showfloor, etwa mit Brillen wie der Pico G2 4K S VR-Brille.
- Gaming auf faltbaren Geräten: Es gibt eine wachsende Nachfrage für besonders große und beeindruckende Displays wie dem 14,6 Zoll großen Galaxy Tab S8 Ultra.
- 5G/6G Implikationen: Edge-Computing & Live-Gaming erfordern stabile, mobile Netzanbindung.
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